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반전을 기대했지만
본대로였다
ㄴ 평타칠때 몹 리액션이라고 볼 수 있는데
ㄴ 이게 뭔가 치고 있는데 친거 같지않은 느낌이라는거지
ㄴ 언어의 정의부터 우리가 제대로 이해를 해야만 상대의 말뜻을 정확히 이해할 수 있다
재밌다 없다와 타격감이라는 부분 요소에 대한 평가를
부분요소의 폭으로 좁혀서 얘기하는 경우와 전체평가를 혼동해서 이해하면
쓸데없이 말이 많아지기 마련이다 ㅋ
타격감 얘기하는데....
난 재밌는데...이런 식의 반응이 나오기 마련이다
음식으로 비유하면 난 맛있는데... 아니 맛없다는 소리가 아니라;;;
이런 소스가 들어가면 어땠을까 더 좋지않았을까를 묻는거 아냐!! ㅋㅋㅋ
아무튼 서로 다른 경험을 갖고있고 감각기관의 경험치에 따라서
분석력과 관점에 따라서 평가가 달라지니까 쓸데없는 논쟁은 안하는게 맞다
ㄴ 타격감 없다에 1표 던지고 끝~~~!!
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